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FUNCOLOR DEV从浏览器,到游戏服务器

记录 Web、微信小程序与 FiveM / Lua 的开发实践,也整理已经完成的项目和技术笔记。

SELECTED WORK

从网页做到游戏服务器,
记录真实的实现过程

全部项目
个人项目FiveM / RedM0.2.0

游戏服务器管理,集中在一个控制台里

UCP Panel 把玩家、权限、银行、皮肤、日志、工单和机器人放进同一套系统,并通过原生 Lua 资源与游戏服务器双向连接。

  • 服务端确认身份,游戏内免登录进入 NUI
  • 银行、资金流水与物品日志可追踪
  • 按服务器分配细粒度管理权限
  • KOOK 问答机器人、工单与知识库
城市生活服务器实时概览 · 数据已脱敏
运行中
在线玩家42 / 6465%
UCP 账号3,812已绑定
今日资金流水1,284条记录
在线人数趋势最近 12 小时
最新日志角色资产变更资金转账已完成
系统状态 游戏服务在线 数据库正常

INTERACTION LAB

一次操作,穿过整条技术链路

STEP 01 / 06

玩家触发操作

玩家在游戏内按 F9 或输入 /ucp。客户端脚本只负责触发界面,不直接相信浏览器传来的身份。

RegisterCommand('ucp', openPanel)

CAPABILITIES

持续记录的技术方向

WEB / FULL STACK

Web 与后端实践

记录界面、服务端、数据库、鉴权和部署等方向的技术实践。
Vue 3ReactExpressMySQL

FIVEM / LUA

FiveM / Lua 实践

记录原生 Lua 资源、NUI、oxmysql、权限体系与日志审计的实现过程。
FiveMLua 5.4NUIoxmysql

MINI PROGRAM

微信小程序实践

记录登录、消息、业务数据和移动端交互相关实现。
微信生态APIVue移动端

ENGINEERING

部署与工程化

记录容器化、反向代理、数据库迁移、监控日志和发布流程。
Docker1PanelCI/CD监控

PROJECT NOTES

浏览项目记录,
了解真实的实现思路。

查看项目记录